菜鸟策略 菜鸟运作模式分析
大家谈到的4+2 阵型的选择,肯定还会有其他兄弟有各种疑问,故此篇文章特意把莱因哈特拿出来单独解析,希望在讨论的经过中能解除无论兄弟们的疑惑。
激素大锤的普攻收益
目前安娜大招是提供减伤50%,增伤50%,增速30%,持续8S,如果安娜给莱因哈特大招的情况下,莱因哈特得到的普攻是112.5/秒 ,攻击范围5米,攻击角度360度,减伤50%(需要300生活和200护甲分开计算),移动是7.15米/秒,(我大概给大家科普下,目前除了源氏和猎空的初始移动速度是6米/秒,其他英雄的初始移动速度是5.5米/秒,另外卢西奥的被动加速是30%,主动加速是70%,科普完毕)。
也就是说学说上如果我方没有卢西奥,而对方有卢西奥的情况下,有激素的莱因哈特和有卢西奥被动加速的英雄,他们的移动速度是一样的,然而莱因哈特有击退效果,因此说学说上在没有阻挡物的情况下,如果双方都是直线移动路线,那么莱因哈特是不也许连续打对方2次的。
这就可以提示大家,如果莱因哈特遇到对方开加速的情况下,尽量不要去追击超过5米以上且地形空旷的敌人,最好是找有阻挡物地形的敌人去击杀,另外根据莱因哈特实际伤害量解析(112.5X8S=900),尽量不要去击杀对方激素莱因哈特或者重装英雄,对方激素莱因哈特最好由己方控制类英雄去控制,击杀的价格敌人的顺序是,辅助英雄、输出英雄、防守英雄、重装英雄。
莱因哈特能量盾的价格
在全部的重装英雄里,只有莱因哈特的盾牌是即时释放的,也就是说其他护盾类英雄的盾牌都是技能CD类的是有空档期的,而莱因哈特的盾牌是通过减伤计算的,也就是说无论对方的攻击是否属于有效攻击,只有打到2000的伤害,盾牌才会失效。
有些玩家也许会发现,能量盾不仅一个稳定的防御技能同时也一个消耗对方输出的技能,当对方壹个或者两个输出位一起破盾时(路霸右键276+麦克雷左键70,其他输出英雄的伤害值也大致类似),路霸4秒能打3发右键等于828+麦克雷3秒6发子弹420的伤害,也就是说莱因哈特不仅能提供给队伍5秒左右的僵持期,同时对方2个输出英雄是无法在不换弹就破盾的,而换弹的这1.5秒钟就是他们的输出真空期或者薄弱期。
有些兄弟会质疑说这1.5秒对于团战有意义吗?我没办法保证这个空档期有多大的团队价格,然而英雄的深度就是那么一点一点扣出来的,壹个英雄每秒的移动距离是5.5米,壹个死神的大招每秒的伤害是180,壹个元氏拔刀的时刻是1,秒,在极致比赛中如果双方都没有啥子大的失误,那么换弹时或者走位失误时都是一次好的团战时机。当然路人局没有那么高的标准,不过把握好细节往往就是胜利的开始。
请各位运用莱因哈特的兄弟谨记,举盾的收益一定高于你输出的收益,哪怕在残局中。如果你想输出,那除非是己方的阵型已经完全分散,身后没有辅助英雄或者输出英雄,或者你的盾牌已经碎了需要恢复时刻,那就尽量用普攻干扰对方核心英雄,凡是输出目标不在自己攻击范围内的敌人,尽量不要下盾去攻击对方,时刻保持清醒,能量盾对于莱因哈特来说就是盾在人在,盾碎人亡。
另外我这边还有壹个娱乐的小诀窍,就是当你孤军作战的时候,可以快速的转动盾牌,给对方壹个视觉上的冲击,接着马上冲锋后退,往往突然壹个眼花缭乱的动作,也许造成对方的思考停顿,当然这个诀窍并不实用,然而让你在敌群中逃出生天。
莱因哈特冲锋的几点提议
我提议凡是用莱因哈特的兄弟,尽量避免在没有安娜大招的情况下先手冲锋,如果必须要运用冲锋,那就要达到一击必杀的效果,随缘的冲锋,只不过是敌人的能量快递,而且严重影响团队的进攻或者防守效率,主T倒掉后,其他队友有也许就陷入被动局面,由于对方有也许通过消灭你攒齐大招,而陆续的减员造成全队至少20秒从头集中的时刻,壹个检查点才240秒,大家没有太多机会去白白送死。
莱因哈特的冲锋距离是50米,但我提议如果要运用冲锋尽量保持在20米之内(就是你的对面有阻挡物的距离,而在这个阻挡物不超过20米,不是你和敌人的距离),超过这个距离就尽量不要运用了。由于卢西奥的加血范围是30米,查莉娅的投射屏障是30米,如果你冲锋20米再回到队伍的时刻大概是3秒,你超出这个范围,治疗享受差点给你加血的充能效果,查莉娅给你套不上盾,莱因哈特200的护甲是有减伤效果的,如果初期加血在黄色护甲的这个范围内,收益是顶尖的,而且你过来需要的时刻太长,损失的英雄价格太大(另外你在冲锋的路上,也许遇到闪光弹、夹子、卢西奥的推变数太大)。
关于和对方莱因哈特对撞的选择,如果对方莱因哈特冲锋过来,我提议尽量跳跃躲开,一般距离远的冲锋都是可以躲开的,一定也要通知队友躲开,对方空撞以后就是一次好的割菜局面。
有的兄弟会问,冲锋不是应该去对撞吗?莱因哈特对撞伤害是170,就是双方都掉170的血,优势是被动冲锋的团队离事故地点相对近。容易集火对方莱因哈特,但这仍然不是最佳的选择。由于如果对方莱因哈特冲锋的目的地相对远,大家完全可以有多种选择,1。直接冲锋对方辅助,无论是否成功,对方后排一般都是后退的方法,这样敌方的阵型就拉扯过大,形成短暂的多打少的局面。2。反身撞对面莱因哈特,一般莱因哈特在冲锋后都会有短暂的停顿,这样冲锋的成功率相对高,而且是300的伤害,一般冲锋成功后3斧子就能割菜,而且大家是集体后退的,对方根本支援不过来。
另外有的兄弟会说,如果对方开大大家是不是吃亏,首先对撞肯定掉盾,根本就不会存在举盾防御的难题。其次,躲开再举盾要比对撞举盾快,因此只要注意不要让对方撞到大家的后排,其他都是最佳的选择。
当然如果对方已经团灭大家的队友,或者在狭小空间多少彪形大汉对你图谋不轨的时候,大家也可以选择冲锋来保护自己最后的尊严,但尽量让对方和你保持壹个相对近的距离,选择对方价格相对高的英雄,这样后续队友团战也许会有优势,也会让对方害怕和你近距离作战,为下次交锋打下壹个心理优势。
关于冲锋造成的地形杀,在这个难题上,这需要你对地图有很多的领会,也有其他的帖子讲过这些内容,我没啥子更多要说的,然而我能给出的提议是,不要直接冲锋对方英雄,要冲锋对方英雄身边的建筑物,通过震飞的效果达到击杀,比如每个占点图的门框,悬崖旁边的建筑物,这个只能靠大家慢慢自己去领会。
烈焰打击的充能价格
大家经常有壹个学说就是卡CD运用烈焰打击,目的就是为了快速积攒大招。但怎样释放大家才能达到最大收益呢,下面大家通过壹个计算做具体解析。首先,大家有必要在普及下莱因哈特的充能机制,(我这个数据是过去的数据没经过验证,如果有兴趣的兄弟请帮忙验证后告知我结局,谢谢),莱因哈特在等待时每秒增长0.45%的能量,而莱因哈特在造成每11的伤害时可以增涨1%的能量。
如果莱因哈特用烈焰打击打到敌方6个英雄,可以造成600的伤害,大概可以造成54.5%的充能效果,而对方卢西奥加血可以充能30%,安娜加血可以充能48%,查莉娅可以获取100的高能,而高能查莉娅右键POKE可以增加50的伤害(满能量95,0能量46),大概可以进步25%的充能效果(查莉娅的充能要看命中率和命中人数同时还要计算能量衰减,因此只能是估算)。
因此大家得到下面内容结论,烈焰打击不是一定要卡CD去释放,当对方辅助大招已经充能100%以后,大家尽量要多释放。但至少避免去击打毛妹的盾和源氏的E,当对方辅助还没有充能100%的时候,烈焰打击最好作为压低敌方血线,配合己方突击英雄集火割菜,或者消耗对方治疗技能CD,创新团战先机时运用,是有一定目的性的,而不要去盲目的作为消耗技能运用,不要把自己当做对方治疗的充电器。
这个技能我确实觉得其他的方面没啥子太多需要讲的,反正留下来在重力喷涌当AOE运用的时候,效果是最大化的,一般那个时候你打不打,对方都会加血,而利用他们先运用治疗技能的CD空档期,一般我方的收益更高。
裂地猛击的多少提议
关于这个技能我觉得大家的认识都算是基本到位的,没啥子需要过多注意的诀窍,无非就是一些运用心得吧。1。尽量不要先手运用大招,由于这个技能起手CD需要0.5秒,很容易被对方莱因哈特或者温斯顿用技能防御。2。尽量不要在地形复杂的场景运用,我领会这个技能一个地面效果,面前有阻挡的话,技能容易失效。3。尽量不要对身边的人运用,敌人范围尽量超过自己普攻的范围(5米),这可以最大化的利用技能宽度,避免敌人躲避开。4。可以配合自己的技能打出壹个525的极点伤害,但最好是用于打断对方大招(比如死神、麦克雷、源氏、激素冲锋莱因哈特),或者控制对方核心英雄运用。
拓展资料
以我个人目前的水平还不能完全对莱因哈特这样的英雄进行更深入的解析,但我相信通过大家阅读这篇文章后,几许会对这个英雄的技能释放和充能机制有壹个更合理的判断,在合理运用这个英雄后,你会发现主T的持久性可以保证己方能在团战的经过中更能游刃有余的等到合适开团的机会,而且能利用一切资源瞬间给对方造成大量的伤害倾泻。