在Dota1里面 dota1位置
1、魔棒(大魔棒)
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又叫魔杖,大魔棒需要合成,新鲜的合成方式:魔棒(小),铁树枝干2个,贵族圆环壹个。增加四点全属性在前期还是不错的,最核心的价格在于充能:附近1500范围内有敌方英雄运用技能时会自动充能(不包括放法球等技能,上限17次),瞬间补充效果取决于能量点数。每个能量点数补充15点生活和魔法。魔棒一直被称为dota里面最典范的装备,在无数的top10集锦中,都有它的影子。
2、科勒的匕首(跳刀)
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很多英雄出了跳刀之后,战斗力有本质地提高,它的瞬间移动功能,成为了gank和团战的发动机。在6.50版本之前,跳刀不能打断的时期,基本上是必出装备。之后被冰蛙削弱,成为几乎只能在进攻中运用的"突袭匕首",逃脱匕首在保障生存方面的能力下降到里历史最低点,即便如此,跳刀依旧是很多英雄的核心装备!
3、洛萨之锋(隐刀)
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增加攻击力和攻击速度的同时,拥有疾风步技能,提高20%的移动速度,破隐一击额外造成150点伤害。前中前期,洛萨的影响不要小觑,大大进步切入能力,提供的输出也很可观。在单抓和小规模团战中影响尤为突出!
4、黑皇杖(BKB)
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这个影响显而易见,变大的几秒为英雄提供了输出空间和生存空间,类似影魔这样的英雄,在出了bkb之后,战斗力明显提高了多少层次。作为典范装备其中一个,BKB也故事了两次大的削弱,6.56黑皇杖的天神下凡持续时刻不再固定为10s,而是运用一次减少1s,到5s后不变。6.61之后,TK(地精修补匠)不能刷新此物品。
5、魔瓶
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魔瓶是很多中路英雄或者游走英雄的核心装备,在金币出现之后,其影响也得到提高。前期为提供的续航特别可观,而且像隐身急速这样的神符还可以大大进步战斗力!
6、影之灵龛(俗称骨灰盒)
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提供属性和魔法恢复速度,在前期实用性较强,可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强。而且恰当的运用骨灰可以大大进步击杀能力,还可以利用骨灰的伤害打断对方的跳刀。
7、Eul的神圣法杖(风杖)
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壹个2800块弄到的装备,它提供了190蓝的上限,稍微多些的回蓝,半双草鞋的速度,和壹个不带伤害只能留人的控制技能,你是不是觉得太少了?错了!简直太多了!由于它只占你1个格子就附带了那么多种效果!风杖配合跳刀等装备可以说机动性爆表!
8、弹射法杖,6.70版本更名为原力法杖,俗称推推杖
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将壹个单位(敌人、友军或自己)给目标所面对的路线无视地形推送500距离,对目标运用,不会打断目标正在进行的持续施法技能。相对于跳刀,推推的逃生更为干脆,虽然距离较短,然而用得好的话确实让对手头疼。
9、食尸鬼的臂章
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臂章一度被称为dota中神器,用在适合的英雄身上(比如:小狗,SNK、神灵等),大大进步英雄的爆用劲,邪恶之力的开始和关闭时刻得当,不但提供特别可观的输出,还大大增加了生存能力,很多集锦中都有臂章秀。
10、Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)
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功夫再高,也怕羊刀。羊刀的威名流传已久,故事了这么多版本的更改,依旧是最具威胁力的物品其中一个。除了价钱有点高,合成不够平顺之外,羊刀基本没有瑕疵,这一个典范,也是后期核心装备其中一个。
除了上面多少,还有很多好用的装备,英雄不同,打法也不同,出装天然不同。dota全球里的装备经过反复地雕琢,都是很有特色的,那么你最喜爱的装备都有啥子呢?