地下城与勇士强化、锻造、增幅与附魔的挑选 地下城与勇士强化装备技巧
Dnf现如今已经陪伴大家十年之久,大部分玩家都有那么一两个主C,各位肯定也了解变强的主要的途径是装备更新,再接着就是细节的完成。
其中的四个体系:强化、锻造、增幅以及附魔打造。可以说和大家休戚相关,那么笔者今天就来给大家解析一下,这四者到底何者最重要,优先级怎样判断。
太长不看:强化、锻造(看职业)>附魔打造>增幅。
概况解析
很多有些经验的玩家,看别人人物强力和否,并不是单纯的看看装备怎样,也不用鼠标移到装备上看是否有红字、附魔如何样。
这些玩家只需要看一眼面板数据,就能了解这是不是个合格的队友或者是个蛇皮C。
那么很多勇士即使不了解各种数据的意义是啥子,也都了解四维的重要性和攻击力的效果。
在DNF中,主要分为物理、魔法两种输出,输出又分为固伤和百分比两种不同的职业。
剑魂的大拔刀技能说明是百分比的伤害,这就一个典型的物理百分比职业。
瞎子的波爆技能数据也是特别明显,是有固定数值的壹个伤害技能,这也是个很典型的固伤魔法职业。
其实无论是啥子职业,四维都是特别重要的,力量对物理职业,智力对魔法职业,等于于如虎添翼。
Dnf计算伤害公式都是很明显的,拿物理百分比职业来举例子。
技能攻击力基本等于面板攻击乘以技能百分比。
面板攻击=基础物攻X(1+力量除以250)X(附加数值)
这样就特别简单了,力量的提高等于于百分比提高技能伤害。
强化、锻造
武器不强化的时候有个固定的物理攻击力提高,如果加到12,按照上图的例子来看,可以提高接近700点的物理攻击力。
那么700点物理攻击力代表着啥子呢?
还是按照这个技能来计算吧,假如原来的物理攻击力为X,强12就是X+700.
面板攻击的计算方法由于后边的力量没有变化,因此该乘几许还是几许。
因此提高的伤害就是700x52419%x(原本倍率)。
这个原本倍率本来就很高,可以说单单壹个强化,提高这个单技能1E-2E伤害是完全也许的。
如果这样计算还不是多么简浅易懂,各位可以搜一下魂虫王,只加了四五十点的物理攻击力,就价格居高不下。
+12可以增加700点物攻,这样对比,各位应该明白了吧。
附魔打造
附魔打造也是每位主C都必须要做的事务,各位也是都干了这个必要的流程。
开孔打徽章,量力而行选取合适的附魔。
其实这些操作,主要提高的是三样属性:属强、面板(力量或者智力)、三攻其中一个。
还是拿物理百分比的职业举例子吧。
物理攻击力提高的重要性笔者刚才说过了,现如今来说一下力量。
技能攻击百分比x(力量/250+1)x面板攻击力x(装备提高倍率)=最终伤害。
力量提高等于于提高了乘数的大致,这就是翻上几倍的伤害都有也许。
当然也有数据帝进行过计算,基本上可以领会为:3点力量=5点攻击力。
这样全身的一套下来,加上打孔徽章、全身都是年套的附魔,也顶多是100力量(徽章)+200力量(宝珠)+150物攻(三宝珠)=650物攻。
这是得三套节日套加上三张魂虫王的最佳打造才能够做到的属性,这样都还比不上+12简单粗暴的700点物攻来的实惠。
当然属强也是特别重要的壹个属性,然而属强卡即使现如今大幅度降价,三张也得起码5000W-7000W,能够提高的伤害也算巨大。
附魔
附魔就更简单了,单件红10是41点力量,左边五件红10、右边三件红10,十三件。
41X13=533
转换为物理攻击力大约是890点。
一身红十提高巨大的缘故就在于此,然而红十的价格多贵,各位应该心里都了解。
小编归纳一下:这样下来,还是开头所说的那样最为划算,最少的钱能够提高顶尖的伤害。