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守望先锋莱因哈特技能解析篇
当你们选择了这个英雄的时候,你们就言败了平均击杀,平均伤害量这两个数据,而这正好是所谓的“高玩”(仅指那些只玩麦克雷,源等进攻英雄且热爱嘲讽的玩家)所看重的事,这意味着当你们被喷的时候会毫无还手之力,由于你们的击杀的确比不上他们。幸运的是,在生涯画面还有平均攻防击杀和攻防时刻,在这两方面你们会有长足的提高,在会玩的玩家眼中这些才是最重要的。
一、英雄说明
全称:莱因哈特·威尔海姆,年龄:61岁
职业:冒险家
行动基地:德国,斯图加特
隶属:(前)守望先锋成员
“正义必将得到伸张。”
莱因哈特?威尔海姆的行事作风就像壹个属于过去的勇士,时刻铭记着骑士的信条:无畏、公正、勇气。
三十多年前,为了应对全球范围内日益增长的机器人叛乱威胁,人类建立了守望先锋。作为一名当时表现极其出色的德国士兵,莱因哈特因此成为了守望先锋攻击部队的第一批成员,誓以结束这场“智能危机”。当战争结束后,守望先锋成为了壹个国际组织,保护着这个被战火蹂躏的全球。而莱因哈特则通过无数的战斗,证明了自己是守望先锋绝顶大的战士。
莱因哈特特殊的道德观和舍小为大的信仰,深得其上级的喜爱。他有话直说,因此成为了守望先锋最坚决的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。
莱因哈特一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。当得知自己无法继续参与战斗后,意志消沉的莱因哈特担心自己为了荣耀而战的日子马上走给终点。随着全球局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,莱因哈特只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信仰被吞噬。
虽然守望先锋最终解散,但莱因哈特绝不会在全球陷入混乱之时袖手旁观。他再一次穿上了十字军战甲,立誓为正义而战,像曾经的白银骑士那样守护欧罗巴大陆无辜的人民,坚信光明的未来必将到来。
二、技能说明
1:火箭重锤
莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。
攻击力75 缓慢的攻击速度
约为扇形的攻击面积:由于网络等缘故你偶尔能打到身后的人
技能2:能量盾
莱因哈特可以生成一面大型能量护盾,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。虽然莱因哈特可以运用这块护盾保护自己和队友,但在能量盾持续期间,他无法进行攻击。
一面巨大的盾牌,按住右键展开,拥有2000血量,在收起2秒后开始恢复能量,被打破会有5秒CD
展开后移动速度减慢,本体受到任何控制技能都会导致盾牌强制回收,如麦克雷的闪光弹,周美灵的大招。
约6M长,弧形展开。
技能3:冲锋
莱因哈特给前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。
冲锋将持续50米,途中击中的敌人会受到50点伤害且被撞飞,如只有壹个敌人则顶住敌人往墙上撞,撞到墙上受300点伤害,如有多个敌人则顶住离判定点最近的敌人(此处不确定)
冲锋无法被停止,直到你撞到墙上,且途中无法运用其他技能。
冲锋可用A-D键微调冲锋路线,请活用。
技能4:烈焰打击
莱因哈特可以给前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害。
距离极远(超过100米以上) 伤害100 可穿透护盾,运用时无法运用能量盾。判定面积极大。
技能5:裂地猛击
莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方全部敌人造成伤害。
距离约20米,呈角度极小的扇形打击,伤害50,控制技。
三、技能解析
火箭重锤作为一把威力巨大的近战武器,是每壹个莱茵哈特自卫的必要武器,他的威力之大可以两锤挥死壹个猎空(感受到来自制作组的恶意)
相对于其他英雄近战范围来说,莱茵哈特的攻击范围特别大,活用这个特性可以让你打到很多让对手意想差点的地方,比如某些躲在高处自以为高枕无忧的托比昂
在日常运用中,这把武器很少会直接运用到,由于运用时无法启动能量盾,莱茵哈特庞大的体型毫无疑问会变成壹个靶子。因此他运用的场合毫无疑问就是1V1的时候,亦或是清除各种近身想溜大锤的英雄,比如源,DJ。
能量盾是莱茵哈特这个英雄存在的意义所在,如果没有能量盾,莱茵哈特只不过是一块任人宰割的肉而已,因此活用好能量盾是每壹个莱茵哈特应该做的。
能量盾的血量在收回两秒后会开始快速回复,速度仅比DJ开了E慢一线,因此在大多数时候 遇见敌人先开盾是最明智的行为:毕竟血是不会自动回的。
但也要注意,盾牌在血量归零的时候会被打破并进入壹个5秒钟的CD,在这期间你和你的队友会暴露在极大的危险中,因此当你的盾牌马上破碎的时候,你应该后退且通知队友跟着后退,盾牌在去到安全位置时关闭回血
而且你一定要注意:不要在盾牌回血的时候手贱按一下右键,即使盾牌没展示出来,体系也是判断你运用过盾牌,会打断回复,这是很烦人的事。
冲锋是莱茵哈特最主要的输出技,然而这个技能的运用往往伴随着极大的风险:你会毫无防御能力且行动路线完全被敌方掌控,毕竟一条直线的预判实在是太简单了,哪怕一个FPS新人也可以糊你一脸。
然而风险背后往往伴随着利益:当你撞到对方的奶妈,堡垒时,哪怕你和他一换一也是赚的,由于防守方往往不会有莱茵哈特(由于防守方多数情况下不需要面对大量火力,而进攻方往往要面对着防守方的堡垒,炮台,甚至是法老之鹰的攻击),这么算的话,防守方没有了壹个火力点/辅助基本就可以肯定这个点要丢了,如果是推车图甚至可以直接推到下壹个检查点,因此如果有把握的话请运用冲锋,队友会记下你的。
烈焰打击是莱茵哈特唯一的超距离输出来源(啥子?你说冲锋?大老远的冲过去随缘撞么,虽然楼主试过转角遇到爱就是了)可以穿透护盾,打击多个单位且伤害不会衰减 CD一好就用完全没难题 只要你不是顶着对面狙击手用
前摇较长需要预判,且弹道缓慢,提议用来打击原地不动的单位,托比昂啊 堡垒啥子的 100血还是很伤的 运用时可以移动 对秩序之光的摄像头有奇效
大招裂地猛击:正常情况下的大锤积蓄能量的速度是很慢的,因此不要随意运用,提议以大换大以起到一锤定音的效果
常用combo:裂地猛击+一锤+冲锋+烈焰击 伤害50+75+350+100相信无论是谁都死了 用于只大中壹个人的场合
常用combo2:裂地猛击+烈焰击+冲锋+一锤,伤害应当会高些由于烈焰击可以打中更多的人
常用场合:
源:鎏金挖开雅酷烈!!
莱茵哈特:吃我一锤!(运用combo1)
堡垒:吱吱吱
莱茵哈特:吃我一锤!(运用combo2)(啥子你问我啥子用2?由于对面后面有人啊)
四、莱茵哈特的定位
定位如同隔壁魔兽全球里的T DOTA2里面的肉,壹个团队的核心,如同这些游戏里的人一样,T和肉死了,意味着团灭,而莱茵哈特死了,也意味着团灭,他是团队的中坚力量,他的责任就是吸引对方的注意力,让对方感到“莱茵哈特不死这局必败”,能让对方感到这种紧迫感,那么这个莱茵哈特就算作及格了。
绝大多数情况下,莱茵哈特都是站在第一线,承受住正面最多火力的英雄,没有其中一个。他的存在可以让敌方的输出毫无意义,他巨大的护盾让对方黑白合无从开始,他的烈焰击让对方必须处于壹个不断移动的经过中,他的裂地猛击让对方的终极技能归于平静。
因此无论任什么时候候,保护好莱茵哈特是第二优先的(第一优先的是有大的天使),没有大锤,就无法推车,就无法抢点,对方的黑白合会把你的队友狙的冒不了头,对方的堡垒让你的队友永无喘息之机,但只要莱茵哈特展开护盾,一切都有了转机:你的队友可以在你身后从容的对狙,你的队友可以从容的在你身后毁灭敌方的堡垒,炮台。