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LOL:从开开心心到心态爆炸 开心开开

作者:admin 更新时间:2025-05-02
摘要:"无限火力可以打,但是没必要。"就在这几天,为了配合"神王对决"诺手大战盖伦这个活动,国服再次上线了无限火力模式,铁子们,冲就完事了,就这个模式而言,广大召唤师的态度分为两派,大多,LOL:从开开心心到心态爆炸 开心开开

 

"无限火力可以打,然而没必要。"

就在这几天,为了配合"神王对决"诺手大战盖伦这个活动主题,国服再次上线了无限火力玩法,铁子们,冲就完事了,就这个玩法而言,广大召唤师的态度分为两派,大多数人还是愿意去搞一搞,冲一冲的,毕竟这个自闭玩法好多少月才上线一次,能玩一下不要易,当然也有部分老哥觉得这玩意已经带走了不少排位玩家,严重影响了他们从青铜五打上王者大师,成了他们自闭路上的阻碍。

和之前的无限火力相比,现在最新的玩法和之前有啥子不同差异呢?让我带大家来看一下,这次的无限火力有啥子冲点:

1、 从无限火力到无限大乱斗

这次的无限火力,官方又采取了高度自在的随机英雄玩法,所谓的自在是对拳头官方而言的…大家这些普通玩家能玩到啥子英雄完全是看自己的人品,我在上线没多长时间就玩了几把,出来的都是些骚物品…委实不明白何故会随机到乌鸦或者寒冰这种英雄,从某种意义上来说,随机加强了游戏的不确定性和趣味,但脸黑的老哥打多了,几许是会自闭的。

一局比赛,一边是皇子,盖伦这种爸爸英雄,一边是维鲁斯,寒冰没有位移的ADC,这种完全的不平衡或许是拳头的设计师在无限火力里应该思考到的难题,真的是铁憨憨,那你要我如何玩吗?对着屏幕一直笑吗?心态炸了,卸载游戏就完事了嗷。

2、 黑暗割菜和奥术彗星

既然已经成了大乱斗,那么天赋这种物品带啥子就不用我说了吧,在极地大乱斗里大放异彩的黑暗割菜在无限火力里同样成了英雄们的首选,无数的人头和无限的团战确保了黑暗割菜能够稳定地割菜灵魂,不出任何意外,优势的一方可以凭借人头上的领先来滚起雪球,快速结束战斗。

和黑暗割菜思路不同的是奥术彗星的流派,这个将消耗的思路发挥到了极点,想来大家应该记得克隆玩法里五个EZ同时刮大招的场面,那么如果把这5个EZ换成寒冰,EZ,德莱文,金克丝,死歌呢?奥术彗星完全可以在前期帮助那些消耗流的英雄快速建立优势,不见其人而自己就先倒下了。

3、 英雄等级上限到30级

这是官方本次钦定的游戏特色,真的太好玩了!(一条5毛)这项改动表面上看起来很奥利给,但说实话8行,这个玩法很少能够活到30级的,玩过更快的一场16分钟就连基地一把推了,连个投降的机会的不给。

这项改动对于那些打后期的英雄来说或许是件好事(狗头,小法师等)只要能够拖延时刻到30分钟以后,自己的胜利已经是唾手可得了,时刻站在他们一边,对手在时刻面前没有任何翻盘的机会。


最后的最后,无论你是否喜爱无限火力,都主推你去玩一哈,毕竟这个玩法不了解多长时间才出现一次,排位或许能天天打,然而这个不是天天都有得玩,喊上你的兄弟们,再次为召唤师峡谷而战吧!