《火炬之光无限》点燃火枪手BD主推 火炬之光无限召唤技能搭配
《火炬之光无限》中各个BD都有自己的特色,其中点燃火枪手的BD该怎样组合呢,想要了解的玩家请看下面《火炬之光无限》点燃火枪手BD主推,希望能够帮助大家。
基本上这个BD需要在85级以后点出督军天赋2层大点点燃+1后才算是基本成型,85以后这个阶段强度又是如何呢?下面先来看一下本人面板(除了三件核心橙装,其余装备全是路上捡的抗性装,没有任何增伤词缀)
由于85~91没有换过装备,基本上面板是没有太大差距的
可以看到面板伤害只有六万七千多,简直不堪入目。接着再看看打85木桩的伤害(全程站桩)
没想到吧!
壹个需要叠持续伤害,面板低的可怜的BD,在全身无增伤词缀的情况下30秒内均伤已经能达到550万,这又是何故呢?那么下面就要来讲讲这个BD的组合思路了。
首先是输出原理,这个BD主要依靠的是割菜技能以及天赋提供的割菜强化大点进行输出,由于割菜强化是一次性割菜点燃全部层数,因此点燃层数,点燃伤害以及割菜技能的CDR就是输出的壹个决定因素点。
基于这个思路大家可以得出必须的核心橙装,共三件(下图非满配词条)
增加1层点燃,可腐蚀出2层,注意是要上限词条
英雄特性增强,还可以让割菜等级增加使CDR缩短,顶配是+5技能等级
投射+点燃,武器基本没得选
技能方面,直接连接核心技能的辅助技能,必要的是强化点燃(点燃上限+1),其余选择直接增加核心技能伤害的技能石如投射物强化石即可。另外枪专用位移也是必要位移技能(增伤)。
光环选择可参考下图左上角图标
后五个即为本人所携带光环
英雄特性选择如下图
第二和第三个弹药槽是可以换别的技能的,请自行打桩测试
其中62级选择上方特性的缘故是一次击发6颗弹药基础伤害增加更好,同时也保证了每一轮都能吃到三层弹药强化,也就是9连核心技能。
接下来是打造词条选择。基础类型的词条选择,由于每层点燃的持续伤害加成都是独立的,因此持续伤害和能直接增加核心技能伤害的词条(点伤,元素%)即为最优输出词条;另外由于强化割菜可以计算暴击及爆伤(点燃伤害不计算),因此暴击和爆伤亦有收益。独特词条则可以选择诅咒+1以及双倍伤害%。