《文明6》 文明6风云变幻和迭起兴衰有啥区别
今天,给大家主推一款回合制策略游戏——《文明6》(Sid Meier's Civilization VI)。俗话有云:“一瓶可乐一盒烟,一把文明一整天。”对,文明系列的魔力在于可以不停地让玩家再来一回合,最后一回合。《文明6》也许不适合全部人,然而一定适合热爱策略类游戏的全部人,目前该游戏可在PC端游玩。
游戏中,玩家需要建立自己的帝国,经受时刻的考验,从石器时代进步到信息时代。玩家可以发动战争、进行贸易、实行外交、促进文化,并和其他文明竞相角逐。画面一改前作写实画风,本作偏给Q版,过场动画渲染到位,表现力出众。背景音乐则根据不同文明而改变,选择中国之后BGM是民谣茉莉花,让中国玩家倍感亲切。每种文明都有特殊的特性,建筑和战斗单位,想在蒙古打造海军也是可以的。
《文明6》和前作相比,加入了不少新物品,DLC以天然灾害和气候变化为主题命名,但勾选后的变化感觉并不大,不会对游戏的进程或者速度起到几许影响,无非是让你抢修大浴场或者拦洪坝,以及偶尔整顿一下灾害带来的城市损伤。相比地块的改变,可以交易的影响力货币和全球议会的影响显得更为重要,玩家可以通过影响力来造福自己或制裁敌人来达到可观的目的,这似乎是无论你选择哪种胜利方法都可以兼顾的额外的手段。
忽略受争议的方法革新和少数不影响游戏的bug,《文明6》也许是系列最杰出的一代。除了在每次科技文化的研究、奇观的建立、和其它文明的探讨和冲突后都埋藏了一份成就感之外,游戏通过文化内核和上帝视角让玩家感受到了他们熟悉又陌生的事物:现实全球、以及它的过往。对手的苦苦哀求和玩家对权力的完全支配都是历史在这个游戏里的投射;宗教殖民等理由引发的冲突和战争是这个全球业已结痂的旧创,更也许是未来血流不止的新伤。
从16年发行到现在,《文明6》在种种质疑中,重现了系列作品的荣光。对于策略游戏新人而言,它是一部入门较为轻松的作品,能够尝试到不同文明在对抗和合作中成长的魔力,对于策略老鸟来说,这是一部方法和策略性极高的作品,抛开征服方法,扮演更有侧重性的领袖,达成宗教、文化、外交等独特的胜利方法,综合和有深度就是《文明6》最重要的两个决定因素词。