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《星之海洋5》中文版初玩体验心得 星之海洋1剧情

作者:admin 更新时间:2025-05-02
摘要:《星之海洋》系列无论是人物美工、画面剧情还是战斗系统一直都很优秀。下面小编为大家带来《星之海洋5》中文版初玩体验心得包括战斗系统及地图细节介绍,大家一起来欣赏一下吧。前言一般日式角色扮演游戏的背景都是以独立的幻想世界观为主,虽然最后都会牵扯到魔法、世界危机等,但相对的都不太会在题材中加入科学或星际银,《星之海洋5》中文版初玩体验心得 星之海洋1剧情

 

《星之海洋》系列无论是人物美工、画面剧情还是战斗体系一直都很杰出。下面小编为大家带来《星之海洋5》中文版初玩尝试心得包括战斗体系及地图细节说明,大家一起来欣赏一下吧。

前言

一般日式人物扮演游戏的背景都是以独立的幻想全球观为主,虽然最后都会牵扯到魔法、全球危机等,但相对的都不太会在题材中加入科学或星际银河概念。这也是从 1996 年 7 月开始的 Star Ocean《星之海洋》系列能在当时深入玩家内心的缘故其中一个,在接近动作人物扮演的体系中,添加入科幻要素,并把整体剧情扩大到星球和星球、宇宙飞船等元素,彷佛是上演日式《星舰奇航记》的风格,让超级任天堂的第一作、PS 的第二作都有很高的人气,甚至《星之海洋 2 第二个故事》还一度改编成电视动画。

然而在2009年的《星之海洋4最后的希望》后,这系列一度失去音讯,所幸开发和发行的Tri-Ace和史克威尔艾尼克斯都不打算言败这个系列,2024年3月31日,《星之海洋5真诚和背信》在PS4上跟玩家们见面了,并在6月9日以系列作第一款中文化作品之姿推出了繁体中文版。

由于本次是中文版,和日文版相比除了语系其它地方并无另作更改,游戏包装本身也一样。游戏盒封面和日版也是一致无二以主角‧菲迪尔为中心,围绕在他身边的是各个伙伴以及掌握全部故事决定因素、位在最中间的少女‧莉莉亚;封底则是游戏内容和体系的简述,从「宇宙历 537 年」就令系列作玩家可以推断出本作时刻轴介于二代跟三代之间,如果剧情中能隐含关于二代跟三代的事务,那将会等于有趣。

盒中内容除了游戏片跟标准的中文版说明书外,还有一张初回特典下载码,让第一波购入玩家可以获取各种强力的辅助装备,以及将游戏中音乐变成 Tri-Ace 代表名作《仙女战记》的音乐,这对从 PS、PS2 时期走来的玩家来说,确实是令人欣喜的赠品。

游戏初尝试

进入游戏首先看到的是一艘航行中的宇宙飞船,没有花俏的主题歌跟瑰丽的演出,只用宇宙飞船的宇宙航行来传达故事的壮大,的确很有《星之海洋》系列的特色。本作故事是从菲迪尔为了保护自己居住的村庄不受凶恶的盗贼团侵犯,打算给王都讨救兵并挺身对抗开始,然而他却没想到,只是个小小村落的事件、只是段小小的旅行,却因跟一位名叫莉莉亚的无助女孩相遇而成为牵涉到整个星球甚至是银河系的大事件。

真正的冒险,就从拯救了一名素昧平生的小女孩开始

以往人物扮演游戏在对话上都是实时演算对话或人物就定位的对话框形式带过,《星之海洋5》虽同样有实时演算的演出,但在一般剧情对话上却采取等于特殊的风格,为了做出人物可以边走边谈话的逼真性,剧情对话很少刻意改变镜头,而是继续维持俯瞰视角让人物进行交谈,有时会因应状况让玩家可以操作人物自在行走,这时就可以看到明明在聊重要话题,但玩家人物却四处乱跑的奇特画面。

虽然在聊重要事务,但看到别人家的宝箱就是要先去开

路大众只要经过就可以听到其对话,这是特别体贴且生动的设计

虽然说边走边谈的点子等于不错,但相对的却衍生出多少小难题。第一是剧情强制阅读,一般人物移动是跑步,但在触发剧情就会变成慢速行走,演出上是人物一边慢慢走一边谈话,但定义上是在游戏不是在剧情演出,因此无法跳过剧情,换言之如果想玩第二轮或挑战强敌时不幸 Game Over 需要重打,就必须再重复一次漫步聊天,这带剧情的方法反而造成冗长的感觉,很容易消磨玩家的耐心;另壹个难题就是由于不会切换运镜,因此看差点人物表情,很多桥段的情感表现只能从肢体动作和配音来判断,这会让人物扮演游戏的玩家较难融入剧情,而觉得自己一直是个旁观者,算是各有利弊的设计。

部份人物为了传达情感,肢体动作会相对夸大

然而可以因应状况随时插入各种演出达成实时效果,特别是战斗中的事件或同伴闯入战斗等表现都会让剧情带动特别滑顺不中断

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《星之海洋5:忠诚和背叛》今天公开了两段新的美版发行预告片,说明了Faykreed星球上的两个王国Resulia和Langdauq。

SE公开了两段示范内容,分为基础篇和应用篇,详细说明了《星之海洋5:忠诚和背叛》的战斗体系。

为了表现出双版本画面上的不同表现,SE今天公开了《星之海洋5》PS4/PS3对比视频。

《星之海洋5:忠诚和背叛》是由Square Enix和tri-Ace联手推出的系列新作。近日游戏公开了新的人物预告片,说明了女巫Fiore Brunelli。

随着发行日期的临近,SE社也逐渐开始造势,上午刚放出了一大批游戏截图,现在新鲜的预告片也出炉了。

今天上午Square Enix企业在新鲜一期的《星之海洋》直播节目中展示了《星之海洋5》游戏开场动画及物品制造体系。

《星之海洋5:忠诚和背叛》公开了新鲜游戏游戏预告,该预告为之前在索尼日本公开会公开的首支预告的扩展板,加了将近45秒的游戏内容。

《星之海洋5:忠诚和背叛》再次公开了新鲜实机示范,游戏延续了系列典范要素,JRPG风味十足,你将带领自己的队伍在全球各地奔行。

《星之海洋5:忠诚和背叛》已经正式公开,官方也在公开会上公开了游戏的实机示范,游戏中团队的配合特别重要,同时游戏预定登陆PS4平台,全程60FPS,预定2024年发行。

《星之海洋5:忠诚和背叛》公开,游戏延续了系列典范要素,JRPG风味十足,你将带领自己的队伍在全球各地奔行。

在《星之海洋5:忠诚和背叛》马上发行之际,SE公开了游戏新的情报,游戏中的反派势力,和银河联邦的敌对民族“库洛诺斯”(Chronos)中的成员。

SE社旗下PS3、PS3游戏《星之海洋5:忠诚和背叛》新鲜游戏截图,三位最新人物Gunther、Hana以及Dax战斗画面爆料。

由SE社打造,并将于3月31日正式发行的《星之海洋5:忠诚和背叛》,于近日曝出大量游戏截图,大家也有幸看到Charles D.Gol.F.号宇宙飞船的内貌。

由Tri-Ace职业室开发的星之海洋系列新鲜续作《星之海洋5:忠诚和背叛》自前不久公开后迅速成为全球玩家关注的焦点,这部新作看起来美轮美奂。

《星之海洋》作为Tri-Ace的新鲜力作,在E3 2024展出之时,得到了众多RPG粉丝的支持吗,官方现在为玩家公开了一批最新的游戏截图。

战斗体系

战斗体系维持着《星之海洋》系列特色,采类似动作游戏的方法,在战场上可以自在走动,从喜爱的路线攻击敌人。基本动作种类主要分轻攻击、重攻击、防御反击,这三者之间有互克关系-轻攻击伤害少但可以中断重攻击;重攻击动作慢却能打破防御;防御欠缺主动性、但挡下轻攻击的反击威力极高。

因此观察敌人动作,选择适合的攻击能令战斗变得等于有战略性。除此之外,攻击还分近距离跟远距离两大类,同样招式在近距离只是单纯砍两刀、远距离却会一刀把敌人举上空,再加上战斗中可以随时切换操作人物,当熟练时就能配合距离进行瑰丽的多人连携。

大地图是采看得见敌人的遇敌体系而非随机的踩地雷体系,因此可以偷袭敌人获取先机

随游戏进展获取机会进修新的攻击技,玩家可以设定自己的攻击方法组合特殊的连段

切换人物也方便法师系的远距离职业远离敌人,也可以自己在战斗中开选单运用特技和道具

当然也有独特攻击计量表可以累积并发动每个人物的绝顶绝招

地图

《星之海洋5》的地图设计得特别大,且由于剧情或任务需要,必须像马拉松一般在多少城镇跑来跑去,为避免移动经过感到无趣,游戏设计了多少非战斗要素。首先就是职能进修要素,玩家可以在战斗、解路人给的任务、收集材料中获取 SP(以及更新的经验值)-也就是所谓的技能点数。

这些 SP 可以用来进修各种职能,例如全体团队都能受惠的能力值上升、或是特定人物针对特定敌人伤害增加,让玩家更容易策略游戏;亦或是进修队伍技能,可以施行某些生产性质的指令,特别是初期的采集跟调合特别重要,没有前者,玩家在面对大地图就真的除了默默跑步以外没其它事好做,而没有后者,就会发现得来的大量材料除了任务交差以外就只能放着生灰尘。这些非战斗要素对游戏进行和游玩趣味都带来等于大的帮助。

所幸地图虽大,标示都特别清楚,哪些地方有啥子跟地形都能一目了然

地图上的绿色光点就是可以进行采集的地点

城镇中路人或告示牌上都会有跟主线剧情无关的委托任务,闲暇之余可以接来赚点外快

人物造型既不属于拟真也不走所谓的萌风格

美工和音乐

美术方面,在讲求逼真或可人两种风格的现今,本作人物造型算是两者皆非的独树一格,如同黏土人一般的脸型、融合民族风格和幻想的服装,使得本作人物设定拥有一种就连前几作都没有、只属于自己的特色。场景光暗特别分明,特效也等于亮眼,让玩家可以一看就能了解周围状况。除了这些之后随同地图广大的设计,背景也都像是大张的风景画,等于值得环绕观赏。

音乐方面等于杰出,只能说不愧是樱庭统老师,不论是银河的壮阔、草原的广大、战斗的紧迫、乡村的平稳,每一种曲子都符合风格,能在单一一款游戏中听到樱庭统老师各式各样的曲风,近期之内也只有本作了。

平常镜头切换等于迅速灵敏,不习性的玩家也许会 3D 晕,可以进游戏设定配合自己的习性调整

中文化

既然是系列作首部中文化作品,翻译怎样也是必须着眼的焦点。音译跟名词部份都没有难题,招式部份也配合中文刻意翻得等于帅气,对话部份由于必须配合中文文法和用词,极少部份没有照原意,但基本上都是符合语意,虽然日文和中文在语气表现上的种类差异特别多,但在本作并没有受到太大影响-由于演出方法有着配音员们的实力演出。就以上来看,本作的翻译算是等于优质。

拓展资料

拓展资料来说,本作剧情规模跟历代相比之下较小,不像《星之海洋4》一行人在许多星球间闲逛甚至摧毁星球,本作是由外银河到壹个星球上的事件,因此对追求广大银河冒险、畅游全球旅行的人物扮演游戏玩家来说,也许会略嫌不足。

但也由于事件不会太浩大、加上中文化接口亲切容易上手、操作性良好,因此对新玩家来说是个接触这系列的大好机会。换言之,这是系列续作,但也是个好的入门作,如果对纯粹幻想全球冒险的日系人物扮演游戏感到不满足,希望看看幻想和科幻结合的故事;或是对单纯指令式战斗感到厌倦,想要在人物扮演中享受点动作性,不妨来尝试这款《星之海洋5真诚和背信》,在完全中文化的接口中,来一段银河冒险奇谭吧!