《守望先锋》“归来”后大洗牌 “守望先锋”
比如说,大多数原有的英雄都做出了改动,几乎全部的控制技能都被精简了(安娜的睡针逃过一劫);很多原有的地图更新了更多细节;以及索杰恩、渣客女王、雾子三名新英雄和六张新地图的加入。最重要的是,原本的6v6阵型玩法被改成了5v5,看起来只是少了一名队员,实际上对整个游戏的战略体系都产生了根本影响,这也使得《守望先锋》“归来”在本质上减少了对团战运营的强调,突出个人操作,也更加接近FPS游戏的风格
对《守望先锋:归来》,玩家们也表现出了超高的热诚,据统计游戏上线10天后玩家人数已经突破了2500万,其中既有一直热衷的老用户,也有慕名而来开始新STG尝试的新用户。那么,小编认为是一个刚刚加入战场的新人,面对30多个形象各异技能复杂的英雄,要怎样快速适应其中呢?
在加入《守望先锋:归来》前,新人应该了解这些
虽然《守望先锋:归来》在方法上是一款多人STG竞技网游,但它和“吃鸡”等游戏有很大不同差异,可以领会为它融合了FPS和MOBA的特征,既标准玩家注重自身的准头,又标准玩家顾全团队的配合,壹个人的好枪法对整个战局的影响力有限,所谓一神带四菜的情况几乎不会在这里出现。
而同时,《守望先锋:归来》也不会强制性地给每壹个玩家提出任务标准他们必须在团队中完成哪些操作,这就使得合作是全部新人面临的第一关卡,只有尽快培养出团队觉悟,才能在对战中取得更多的胜利。
进入游戏后,新人要学会找到入门的英雄
《守望先锋:归来》的英雄有很多,但在分类上只有三种:重装位、输出位、支援位,小编认为啊重装位的任务是分散对手的注意力为队友挡住伤害,输出位只管给对手最大的火力打击,支援位要负责治疗队友、提供增益buff和给对手施加debuff,同时保全自己。常玩RPG游戏的玩家对这几种分类一定很熟悉,也能尽快找准自己的定位。
由于《守望先锋:归来》将6v6变成了5v5,减少了壹个重装位,这就使得游戏的竞技性更强,职业定位更加明确,节拍也更快了一些。对老玩家来说要适应这个转变需要一段时刻,毕竟就连上海龙之队这样的联赛强队,也在这个赛季中摸着石头过河,花了很大精力去调配战略呢。对新人来说,选择最适合自己的英雄特别重要,先在训练场中进行人机对战,逐个尝试不同的英雄特征,评估一下自己的优势,是枪法准会带节拍,还是能保命会偷袭,或者思路活会配合?选定英雄,花点时刻从入门到熟练,在竞技场里多见识不同的队伍,就可以达到进阶水准了。
无脑打必然提高慢,学会复盘才能快速进步
新人应该养成壹个习性,每一场战斗结束后,都要回顾一下数据细节,看看击杀、助攻、伤害输出、治疗输出等记录,解析团队的平衡性,判断自己的打法是否需要进行调整,如果换一种阵型,应该采取如何的操作等等。数据不仅是对之前的拓展资料,也是对接下来练习路线的启发。
另外,新人也可以多观看比赛直播,从第三视角去研究团队整体的战略变化等等,从而加深对每个英雄特征的领会。